2007/02/25

『女神転生IMAGINE』 引退

© ATLUS © CAVE

 いや、“引退”と書く程プレイしてはいないのだが……。
 とかくMMORPGというものは徐々に仕様変更とかを行い、熟成されて面白くなるモノ(後はゲーム内コミュニティーとか)だとは思うし、しかもこのゲームはまだベータテスト段階なので、ある程度は仕方ないとはいえ、『うさだBlog』にて「『mabinogi』の模倣」との記事を読んで妙に納得してしまった訳で…(実際にはプレイ初日に薄々気付いてはいたのだが…)。
 ゲームの中身にケチをつけるとすれば、マップが無駄に広大で、しかもMobの出現場所や行動範囲が限られていて、プレイヤー同士で縄張り争いみたいな状況が発生して、レベル上げをするのにも適当な場所を探して彷徨う羽目になる事があったり、肝心の交渉システムがお粗末だったり…。とダラダラ書くより、このゲームはまさに「『mabinogi』の模倣」と書けば簡潔に終わってしまうのだが……。
 まぁ、要は別にコレといって面白味の無いMMORPGだったので、期待が外れてテンションがガタ落ちしてしまったという事。ブランドだけではなくてもうちょっと中身もしっかり考えてくれないと…。

<関連サイト>
ファーストインプレッション - 女神転生Imagine - うさだBlogうさだBlog
『女神転生IMAGINE』 公式サイト
『mabinogi』 公式サイト

(2007年4月1日 記事修正)
(2007年4月22日 記事修正)
(2022年11月24日 記事修正)

2007/02/18

Coming Soon!!

写真はイメージです。

 一体何を企んでいるのか?(分かる人には分かる気もするが…)
 詳細は後日判明………するかも。

2007/02/17

『女神転生IMAGINE』

© ATLUS © CAVE

 2月14日に、ようやくオープンベータテストへと移行し、誰でもプレイできるようになった『女神転生IMAGINE』。という事で私も早速プレイしてみた。

 直感的に持った印象としては、旧来の古臭いMMORPG。とりあえずキャラクターのモデリングはかなり良いのだが、全体的にもっさりとしていて、インターフェイスが見難くて使い辛い等、改善して欲しい点は山ほどある。また、オープンベータテスト開始でプレイヤーが増加しているせいかラグが酷い。
 「開発が延びに延びて、ようやくお披露目したら時代遅れだった」といった感じが今はプンプンしているが、やはり『メガテン』ファンならプレイせずにはいられない。『Risk Your Life Part2』のようにベータテストでお蔵入りにならないように祈るばかりである……それはまず有り得ないか。

<関連サイト>
『女神転生IMAGINE』 公式サイト

(2007年4月1日 記事修正)
(2007年4月22日 記事修正)
(2020年12月19日 記事修正)

2007/02/14

また辞職

 今日で土木作業員も辞めた。
 それにしても我ながら辞めるの早いなぁ…。

 まぁ、再来週から念願の物流の仕事に戻れるのが確定しているので、今から非常に楽しみである。

(2020年12月14日 記事修正)

2007/02/01

今日からまた仕事…

 今日から成り行きで土木作業員になってしまった。
 まぁ恐らく長く続か(け)ないとは思うが(コラコラ)、とりあえず目ぼしいアルバイト先が見つかるまでの辛抱か。