2005/11/19

『ゴルトモ』プレイしてみた

 今日からプレサービスを開始したオンラインゴルフゲーム『ゴルトモ』を早速プレイしてみた。

 過去の記事でも書いたが、同社が元々運営しているオンラインゴルフシミュレータ(と言うべきかな?)『バーチャルゴルフガイド』にコミュニティー機能を追加したようなものを想像していたが、大方間違ってはいなかった。
 やはり他のオンラインゴルフゲームと違い、相手プレイヤーの待ち時間が無く、18ホール廻っても30分程度で済むのは良い。それが寂しければコンピュータや他のプレイヤー(1台のコンピュータ上で)を追加し、最大4人で廻る事も出来る。

 今までとは少し違ったショットケージや、パッと見て良く分からない飛距離表示等に少々戸惑い、スコアもあまり延びなかったが、久々のT&E SOFTゲームという事で楽しませてもらった。

 ボールが遠近法無視で大きさが変わらないという往年のT&E SOFT製ゴルフゲームの伝統(?)が受け継がれている点や、フルスクリーンでプレイできない事等少々問題点はまだあるが、ま、今後に期待と言うことで。

<関連サイト>
「ゴルトモ」11月19日(土)正午よりサービス開始4Gamer.net
ゴルトモ:Producer Note (『ゴルトモ』プロデューサーのblog)
ゲームリクレ
株式会社 デジタルゴルフ
株式会社 ディープ
ゴルファーズBB

(2020年12月14日 記事修正)

[初出: Ke1gonoWeblog (はてなダイアリー版)]

2005/11/13

PlayStation 3の恐るべきプロテクト

 PlayStation 3では中古ソフトや人から借りたソフトは動作しないかもといった記事がEngadget Japaneseに掲載されている。

 記事によれば、最初に起動させた本体とディスクとを結び付ける事で、中古や海賊版ソフトを使えなくする方法が特許として提出されているようだ。
 どうやらディスクに書き込まれた認証コードを本体側で書き換える事でメディアと本体を結び付け、異なる組み合わせ(他人の本体で起動させたディスクまたはその逆とか)では起動しない。最悪の場合、本体を買い換えたら、過去に自分が新品で買ったソフトでさえも使えなくなるかもしれないとも書かれている。

 ただでさえマイナーバージョンアップを繰り返して、買い替え需要を無理矢理作り出しているPlayStationシリーズ。こんなプロテクトを搭載されたら中古ゲーム市場だけじゃなくてユーザーからも苦情が殺到するのは必至だろう。

<関連サイト>
PS3では中古ゲーム・借りたゲームは動かない?Engadget Japanese

(2009年9月18日 記事修正)

[初出: Ke1gonoWeblog (はてなダイアリー版)]

2005/11/10

『Need for Speed: Most Wanted』待望のデモ版公開!

© 2005 Electronic Arts Inc. All rights reserved. All trademarks are the property of their respective owners.

 遂に『Need for Speed』シリーズ最新作である『Need for Speed: Most Wanted』のデモ版が一般公開された。
 今回はパトカーとのカーチェイスが再び復活。…って、何かこのシリーズって同じ様な事を繰り返している感じがするがそんな事は気にしないぞ(これまで『III(HOT PURSUIT)』と『VI(HOT PURSUIT 2)』でパトカーとのカーチェイスができた)。

 それはそれとして、さっそくデモ版をプレイするが、デモ版なのでプレイできるモードや選択できるコースやプレイヤーカーには制限があるので、とりあえずクイックレースモードを一通りプレイした後にオンラインモードも体験してみるが、これがまた繋がらない。海外サーバーなので仕方ないのだが、セッションに接続してもタイムアウトしてしまったり、ホストプレイヤーから「出てけ」と言われてガッカリしたり…。まぁデモ版なんでランキングも関係ないし、別にプレイできなくてもいいんだがね…。そういえばXbox(アジア)版『Need for Speed Underground 2』のXbox Liveモードでも、なかなかセッションに接続できなかったり、接続しても回線が重くて他のプレイヤーカーが挙動不審になっていたりして、まともにプレイできた事はなかったなぁ。今回は日本語(Xbox 360)版も出るし、ようやくまともなLive対戦ができるようになるかなぁ。

 グラフィックに関しては言う事は無いなぁ。前作『Need for Speed Underground 2』から更に向上したグラフィック。今回は夜間のレースではなく昼間にレースが行われるので、夜目の利かない人もこれで安心(?)。
 そして期待するのはXbox 360版。このWindows(デモ)版のグラフィックオプションをフルにしたよりも更に美しいグラフィックが拝めるのかなぁと思うと、期待に胸が破裂しそうだなぁ(大袈裟過ぎるか)。ただ『Burnout』シリーズのようなド派手なクラッシュが無いのが少々残念ではあるが、それはあっちに期待するか。

 もちろん私はXbox 360版を買いますぞ。…ようやっとアジア版じゃなく日本語版が買えるのかぁ…あ、その前にXbox 360本体買わなくちゃなぁ…。

<関連サイト>
『Need for Speed: Most Wanted』日本語版 公式サイト
『Need for Speed: Most Wanted』US版 公式サイト
Electronic Arts Inc.
エレクトロニック・アーツ 株式会社

(2018年4月7日 記事修正)
(2022年11月24日 記事修正)

[初出: Ke1gonoWeblog (はてなダイアリー版)]

2005/11/01

素晴らしきマルチモニタ

 今週の『週刊アスキー』にて紹介されていた仮想マルチモニタソフト『MaxiVista』を試用してみたのだが、いやはやマルチモニタって素晴らしいと今更ながらに実感した。
 『MaxiVista』はLANで繋がっている他のパソコンをメインパソコンのセカンド、サードモニタとして使用する事が可能なソフトウェア。これによりマルチモニタ化出来ないビデオカードを積んでいるデスクトップパソコンやノートパソコンを使用している場合でも簡単にマルチモニタ化する事ができる。LANによるソフトウェア処理を行っている関係で、ゲームやビデオとかDirectXやOpenGL等のアクセラレーションを使用しているソフトは表示する事できないが、文書処理やインターネット閲覧時等には重宝する事間違い無しである。更に上位エディションではメインパソコンと同じ画面を映し出すミラーリング機能や、『RealVNC』シリーズのようにサブパソコンを遠隔操作する機能も搭載されている。

 とはいえウチはメインパソコンとサブパソコンを隣同士に置いており、かつデュアルモニタ可能なグラフィックボードも積んでいるので、ディスプレイケーブルを買って接続すれば普通にデュアル化出来るんだが、果たしてどっちが良いのかなぁ…。

<関連サイト>
『MaxiVista』 日本語版公式サイト
『MaxiVista』 オリジナル(英語)版公式サイト

(2022年11月26日 記事修正)

[初出: Ke1gonoWeblog (はてなダイアリー版)]