2002/09/29

『Dungeon Siege』

 最近プレイしているパソコンゲーム『Dungeon Siege』。最近流行りのMMORPGライクなシステムで操作も簡単で、やり始めると結構ハマる。
なにしろ、オートマッピングを埋める為に隅から隅まで歩き回ると疲れるくらい広大。ダンジョンもかなり迷ったりする。
 また、持てるアイテム数に制限がある為、持ち物がすぐに埋まってしまい、その度に遠い街へ戻って売っているので疲れる。
 要するに自分で疲れるプレイをしているのだが、でもRPGでは久しぶりにハマってるこのゲーム。あの敵がわらわら出てきて皆でボコスカやってる様は結構笑えて楽しい。
 だが、このゲーム、ウチのパソコン(Celeron 1.4GHz)でも1028x768の32bit表示で平均25.0fpsしか出ていないので、少々重い。オプションで画像面を最高にすると平均20.0fpsしか出ないので少々不満。 あと、あれだけインストールした(約1GB)のに、CD-ROMを要求するのも不満。

 でも、なんだかんだ言ってもしばらくはハマるんだろうな。

Microsoft Dungeon Siege

  • 出版社/メーカー:マイクロソフト
  • 発売日:2002/05/17
  • メディア:CD-ROM
 

<関連サイト>
『Dungeon Siege』 日本語版公式サイト

(2004年9月23日 記事修正)
(2004年11月27日 記事修正)
(2005年1月24日 記事修正)
(2005年4月3日 記事修正)

[ひとこと]

2002/09/27

さあ!皆で投票しよう!

『pop'n music』ベストソング版(PlayStation 2)収録曲のリクエスト企画

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遂に? やっと? やっぱり?

 GAMESPOT/JAPAN(現・SOFTBANK GAMES)の記事で気になるものがあった。
 それは以下の記事。最後の方に『新・豪血寺一族(仮)』と『NEOGEO SNK VS. CAPCOM(仮)』の文字が。

 『新・豪血寺一族(仮)』の方は、あんまり興味ない…というか、Saturn版の『GROOVE ON FIGHT -豪血寺一族3- 』をプレイしてイマイチだったのですぐ売り飛ばしたくらい。

 んで、遂に…というか、やっと…というか、やっぱり…というか…。出るんですね。SNKはNEOGEO Pocketで出しただけだったもんな。あれから随分と間をおいてのNEOGEO版。
 でも、NEOGEOでの出来が気になる。前作(…って言えるのか?)の『CAPCOM VS. SNK』ではDreamcast互換基盤の“NAOMI”を使用してかなり綺麗な画面だったが、今でも現役なのが不思議なくらい歴史のあるNEOGEOではどうなるのか。ま、画面はともかくシステム面か。『CAPCOM VS. SNK』の時は俺の友人から、「カプコンキャラの方が(技コマンドなんかに関して)有利だ」なんて言ってたけど、今回はどうなるのか。
 ま、現時点ではタイトルのアナウンスが出ただけなので、今更、本当に発売するのかもわからないが…。どちらにしても、『KING OF FIGHTERS』シリーズ以外で久々のNEOGEO期待の新作が現れたのは間違いないだろう。

<関連サイト>
NEOGEOカートリッジ版「KOF2002」発売日決定!SOFTBANK GAMES
株式会社 SNKプレイモア

(2003年5月17日 記事修正)
(2004年9月23日 記事修正)
(2004年11月27日 記事修正)
(2005年1月24日 記事修正)
(2005年4月3日 記事修正)
(2005年9月16日 記事修正)

[ひとこと]

2002/09/20

『Unreal Tournament 2003』 日本発売日が決定

 という訳で、遂に『『Unreal Tournament (アンリアルトーナメント) 2003』の日本発売日が決定!

国内発売元:サイバーフロント
発売日:2002年10月25日
価格:8,800円

 詳しくはforGamer.netの記事で。10月の給料で買うぞ!


Unreal(r) Tournament 2003 (c) 2002 Epic Games, Inc. Raleigh, N.C. USA.Unreal and the Unreal logo are registered trademarks of Epic Games, Inc.ALL RIGHTS RESERVED. Unreal Tournament 2003 was created by Digital Extremes in collaboration with Epic Games Inc. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. The Maya logo and Maya Personal Learning Edition are trademarks of AliaslWavefront, a division of Sillcon Graphics Limited. Manufactured and marketed by Infogrames, Inc., New York, New York, under license from Epic Games, Inc. The Atari trademark and logo are the property of Infogrames.Use of this product is subject to acceptance of the terms of an end-user license.

<関連サイト>
UT2003の国内発売日決定!forGamer.net
『Unreal Tournament 2003』 公式サイト
Unreal Universe (『Unreal』シリーズ総合サイト)
株式会社 サイバーフロント

(2004年11月27日 記事修正)
(2005年1月23日 記事修正)
(2005年4月3日 記事修正)

[ひとこと]

2002/09/16

『Unreal Tournament 2003』デモ版

 遂に公開された『Unreal Tournament 2003 』デモ版(と言っても、海外ネット上では既にベータ版が流出していたが、ウチでは動かなかった)。グラフィックがかなりグレードアップしていて感動した。
 面白い事は面白いが、メッセージが英語でイマイチ楽しめなかった、初代『Unreal』や『HALF-LIFE』とは違い、今回はストーリーも特に無く、対戦に特化したアーケードゲームライクなゲーム内容で気軽に遊べてとても楽しい。英語力もさほど必要ないし。
 しかし、ウチのマシン(Celeron 1.4GHz)では、800x600の32bit表示でも少し重かった。製品版では更にチューンナップされてるのだろうか?でも、個人的には某雑誌で書かれているように、この作品の為にマシンをグレードアップしてもいいかなと思った。
 デモ版が公開されたとなれば、製品版発売も近いよね!


Unreal(r) Tournament 2003 (c) 2002 Epic Games, Inc. Raleigh, N.C. USA.Unreal and the Unreal logo are registered trademarks of Epic Games, Inc.ALL RIGHTS RESERVED. Unreal Tournament 2003 was created by Digital Extremes in collaboration with Epic Games Inc. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. The Maya logo and Maya Personal Learning Edition are trademarks of AliaslWavefront, a division of Sillcon Graphics Limited. Manufactured and marketed by Infogrames, Inc., New York, New York, under license from Epic Games, Inc. The Atari trademark and logo are the property of Infogrames.Use of this product is subject to acceptance of the terms of an end-user license.

<関連サイト>
『Unreal Tournament 2003』 公式サイト
Unreal Universe (『Unreal』シリーズ総合サイト)

(2004年9月23日 記事修正)
(2004年11月27日 記事修正)
(2005年1月23日 記事修正)
(2005年4月3日 記事修正)

[ひとこと]

2002/09/15

遂にデモ版公開!

『Unreal Tournament 2003』


Unreal(r) Tournament 2003 (c) 2002 Epic Games, Inc. Raleigh, N.C. USA.Unreal and the Unreal logo are registered trademarks of Epic Games, Inc.ALL RIGHTS RESERVED. Unreal Tournament 2003 was created by Digital Extremes in collaboration with Epic Games Inc. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. The Maya logo and Maya Personal Learning Edition are trademarks of AliaslWavefront, a division of Sillcon Graphics Limited. Manufactured and marketed by Infogrames, Inc., New York, New York, under license from Epic Games, Inc. The Atari trademark and logo are the property of Infogrames.Use of this product is subject to acceptance of the terms of an end-user license.

<関連サイト>
『Unreal Tournament 2003』 公式サイト (英語)
forGamer.netでの関連ニュース

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『MORTAL KOMBAT』をカプコンに作らせてみたいと思うのは私だけか?

 『MORTAL KOMBAT』をカプコンに作らせてみたいと思うのは私だけだろうか?前にタクミやゲームアーツとかとやってたみたいに、Midway社とタッグを組んでぜひやって欲しい。
 個人的に、あのゲームはシステムをもっとしっかりさせれば絶対アタると思うんだけどなぁ。お願いしますよ…。


画面は『ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3』
(C) 1995 Midway Manufacturing Company. All rights reserved.

<関連サイト>
株式会社 カプコン
Midway Home Entertainment Inc.
株式会社 タクミコーポレーション
株式会社 ゲームアーツ

(2005年1月24日 記事修正)
(2005年4月3日 記事修正)

[ひとこと]

2002/09/14

下手くそながら、スコアトライアルに奮闘中!

『式神の城EX』


(C) 2002 AlfaSystem Co.,Ltd. All rights reserved. Published by Mi-PiC Corp.

<関連サイト>
『式神の城』 公式サイトアルファシステム

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