2002/12/14

どうなんでしょ、コレ…

Matrox Surround Gamingをサポートした『Pro Race Driver』(Codemasters)




(C) 1986-2002 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). "Codemasters"(R) is a registered trademark owned by Codemasters. All Rights Reserved.

<関連サイト>
『Pro Race Driver』 公式サイトCodemasters・英語)
forGamer.netでのニュース記事

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2002/12/13

遂にノートパソコンがやってきた!

SOTEC WinBook WL2120

<関連サイト>
WinBook WL2120 製品情報SOTEC

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2002/12/07

も、萌えてきた…

 Yahoo!オークションで落札したDreamcastが、あまりにも質が悪かった為に、近所のゲームショップで買い直したという、そんな私がどうしてそんなにDreamcastを欲しがったのかと言うと、ひとつは『燃えろ!ジャスティス学園』がまたやりたくなった(ひなた萌え)のもあるが、一番は『こみっくパーティー』がやりたかったのである。
 さて、『こみっくパーティー』。LeafがWindowsで出した18禁ゲームの移植である。キャラクターデザインが、あの『Piaキャロットへようこそ!!』で人気を博した、みつみ美里氏(『~2』のみ)と甘露樹氏(1、2作目)が手掛けている。そのせいなのかどうかはわからないが、今までのLeafゲームとは違うというか、かなりそれに近いシステムになっていると思うのは私だけか?
 そんな事はどうでもいいんだが、久々にギャルゲーに燃(萌)えている。家庭用ハードでは『ときめきメモリアル』以来かも?そんな訳でコミケに行きたくなってる今日この頃です…。


画像は『猪名川でいこう!!』より
(C) 1999 Leaf/AQUAPLUS

こみっくパーティー

  • 出版社/メーカー:アクアプラス
  • 発売日:2001/08/09
  • メディア:Video Game
 

<関連サイト>
『こみっくパーティー』 公式サイト
『燃えろ!ジャスティス学園』 公式サイト
Leaf
株式会社 アクアプラス
Dreamcast ソフトデータベース
株式会社セガ
Yahoo!オークション

(2004年9月23日 記事修正)
(2004年11月27日 記事修正)

[ひとこと]

2002/12/02

インターネットのコンビニキャッチャーにハマる…


(C) BANPRESTO CO.,LTD. All Rights Reserved.

<関連サイト>
BigEntertainment

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2002/11/30

何年か振りに『FINAL FANTASY IV』をプレイ中…でも、あれ?


(C) SQUARE CO.,LTD. All Rights Reserved.

メテオを放つパロムを見たテラは何を思う…(笑)。
ちなみにテラはLv.99になってもメテオを覚える事はありませんでした。

<関連サイト>
Snes9x 公式サイト (Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom)エミュレータ・英語)

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2002/11/23

久々の、“どーなんでしょ、コレ”

 数々のイロモノ(笑)を発売してきたマイクロマウスから国内に発売される異色格闘ゲーム『Bikini Karate Babes』。
 マニアなら、かのPC-Engineで発売された『STRIP FIGHTER II』を思い出すだろうが、このゲームはそれ以上におバカだと思われる。メーカー公式サイトでダウンロードできるムービーでわかる事だろう。

 さて、デモ版が公開されているのでプレイしてみる。
 …やはり、思ったとおりですねぇ。バカです。
 実写なのにキャラクターの動きすごく滑らか。でも、キャラクターがリアクションが不自然で大笑い。攻撃を受けてワザとらしく倒れる様とか、ワザとらしく痛がる姿とか…。まぁ、これはこれでこのゲームの魅力だろうけど。
 しかし、こんな一見バカゲーというかクソゲーみたいなゲームなんだけども、オプションでグラフィック関連の設定が細かくできるのには正直感心しました。操作性も悪くはないです。

 とにかく、外国人のビキニ姿が大好きな人やバカゲー好きは絶対買いだと思いますよ。
 私も買おうかなと思います…。


(C) 2002 Creative Edge Studios, Inc.

ビキニカラテ Bikini Karate Babes

  • 出版社/メーカー:マイクロマウス
  • 発売日:2002/12/26
  • メディア:CD-ROM
 

<関連サイト>
『Bikini Karate Babes』 公式サイト
『ビキニカラテ』 商品紹介
マイクロマウス 株式会社

(2004年9月23日 記事修正)
(2004年11月27日 記事修正)
(2005年1月24日 記事修正)
(2005年4月3日 記事修正)

[ひとこと]

2002/11/18

2002/11/14

推奨CPUスペックは8GHz以上…ひぇぇぇぇぇぇっ!!!!

開発中のDreamcastエミュレータ『Icarus』


画面は『DEAD OR ALIVE 2』
(C) TECMO,LTD.1996,1997,1998,1999,2000

<関連サイト>
Icarus 公式サイト (英語)

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2002/11/11

遂にPC-FXのエミュレータの登場か!?

PC-Engineエミュレータ『MagicEngine』公式サイトからのスクリーンショット


『みにまむなのにっく』
(C) STIDIO OX
(C) NEC Home Electronics, Ltd.


『ファーランドストーリーFX』
(C) 1996 TGL
(C) NEC Home Electronics, Ltd. 1996


『超神兵器ゼロイガー』
(C) 素藝屋
(C) NEC Home Electronics, Ltd. 1996

<関連サイト>
MagicEngine 公式サイト

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2002/11/02

皆も試してみよう!

『FINAL FANTASY XI Official BenchMark』
ちなみに自マシンのスコアは2880でした


(C) SQUARE CO., LTD. All Rights Reserved.

<関連サイト>
『FINAL FANTASY XI』 公式サイト

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2002/11/01

課金開始でどうなる!?


(C)2002 Gravity Corp. & Lee Myoungjin (studio DTDS). All Rights Reserved.
(C)2002 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

<関連サイト>
『RAGNAROK Online』 公式サイト

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2002/10/28

『えふえふてんつー』って何やねん…

 やりましたスクウェア。たまげました。
 『FINAL FANTASY (以下、FF)1』『FF2』のリメイク後にコレ。…っていうか、個人的には「それよりも『FF3』リメイクは出さないの?」みたいな。ま、私は興味ないんですが。

 っていうか、『FF1』『FF2』の画面写真を見る限り、WonderSwan版そのもの(微妙に違うみたいだけど)だと思ったのは私だけ?
 もしかして、WonderSwan版を手直ししてムービー追加しただけ?それで3,800円?これだけ低価格ソフトが出てる中、3,800円?限定セット版は8,800円?さすがスクウェア。
 そもそも『えふえふてんつー』ってアンタ…。このネタを映画にすればよかったんじゃないの?ま、どうせ前作『FF10』のアップ後から作ってたし、映画はとっくにできてたんだろうけど。ここまでくればなんでもアリか。さすがスクウェア。

 話は変わり、Windows版『FF11』。なんであんなに要求スペック高いのかねぇ。Windows版でやろうとしたら、かなりの人はPlayStation 2でやるより金掛かるんじゃないの?もっとも、元はPlayStation 2だから、GeForce4並みのグラフィックボードじゃないと追い付かないのもわかるけど、でもなぁ…。それだったら『Lineage 2』とかの方が要求スペックも(コレよりは)低そうだし、面白そうだしなぁ…。

 また話は変わり、PlayStation 2『半熟英雄』。どうしたんでしょうか、スクウェア。私はもうこんなのは絶対に出さないと思ってたんですが。今のスクウェアが作るとどうなるんでしょうね。

 またまた話は変わり、遂にスクウェアGame Boy Advanceに進出。おい任天堂!あれだけ否定してたのに、結局スクウェアを受け入れてしまったのかい。にしても『FF TACTICS ADVANCE 』。『Tactics Ogre』そのものじゃねーか(画面見ただけだけど)?!ま、もっとも『オウガ』シリーズの生みの親が作ってるんだから当たり前か。

 まとめとして、映画の赤字を消すのに必死なのね、スクウェア。あとは、PlayOnlineや『FF11』が失敗しないように祈るのみですね…。

 これを読んでる人はお判りの通り、私は今のスクウェアは嫌いなんです。当然どれも買いません。『KING' KNIGHT』とか出していたあの頃に戻って…。


(C) SQUARE CO., LTD. All Rights Reserved.
MAIN CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA

<関連サイト>
『FINAL FANTASY X-2』 公式サイト株式会社 スクウェア・エニックス
PlayOnline.com

(2004年9月23日 記事修正)
(2004年11月27日 記事修正)
(2005年1月24日 記事修正)
(2005年4月3日 記事修正)

[ひとこと]

2002/09/29

『Dungeon Siege』

 最近プレイしているパソコンゲーム『Dungeon Siege』。最近流行りのMMORPGライクなシステムで操作も簡単で、やり始めると結構ハマる。
なにしろ、オートマッピングを埋める為に隅から隅まで歩き回ると疲れるくらい広大。ダンジョンもかなり迷ったりする。
 また、持てるアイテム数に制限がある為、持ち物がすぐに埋まってしまい、その度に遠い街へ戻って売っているので疲れる。
 要するに自分で疲れるプレイをしているのだが、でもRPGでは久しぶりにハマってるこのゲーム。あの敵がわらわら出てきて皆でボコスカやってる様は結構笑えて楽しい。
 だが、このゲーム、ウチのパソコン(Celeron 1.4GHz)でも1028x768の32bit表示で平均25.0fpsしか出ていないので、少々重い。オプションで画像面を最高にすると平均20.0fpsしか出ないので少々不満。 あと、あれだけインストールした(約1GB)のに、CD-ROMを要求するのも不満。

 でも、なんだかんだ言ってもしばらくはハマるんだろうな。

Microsoft Dungeon Siege

  • 出版社/メーカー:マイクロソフト
  • 発売日:2002/05/17
  • メディア:CD-ROM
 

<関連サイト>
『Dungeon Siege』 日本語版公式サイト

(2004年9月23日 記事修正)
(2004年11月27日 記事修正)
(2005年1月24日 記事修正)
(2005年4月3日 記事修正)

[ひとこと]

2002/09/27

さあ!皆で投票しよう!

『pop'n music』ベストソング版(PlayStation 2)収録曲のリクエスト企画

投票はこちらから

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遂に? やっと? やっぱり?

 GAMESPOT/JAPAN(現・SOFTBANK GAMES)の記事で気になるものがあった。
 それは以下の記事。最後の方に『新・豪血寺一族(仮)』と『NEOGEO SNK VS. CAPCOM(仮)』の文字が。

 『新・豪血寺一族(仮)』の方は、あんまり興味ない…というか、Saturn版の『GROOVE ON FIGHT -豪血寺一族3- 』をプレイしてイマイチだったのですぐ売り飛ばしたくらい。

 んで、遂に…というか、やっと…というか、やっぱり…というか…。出るんですね。SNKはNEOGEO Pocketで出しただけだったもんな。あれから随分と間をおいてのNEOGEO版。
 でも、NEOGEOでの出来が気になる。前作(…って言えるのか?)の『CAPCOM VS. SNK』ではDreamcast互換基盤の“NAOMI”を使用してかなり綺麗な画面だったが、今でも現役なのが不思議なくらい歴史のあるNEOGEOではどうなるのか。ま、画面はともかくシステム面か。『CAPCOM VS. SNK』の時は俺の友人から、「カプコンキャラの方が(技コマンドなんかに関して)有利だ」なんて言ってたけど、今回はどうなるのか。
 ま、現時点ではタイトルのアナウンスが出ただけなので、今更、本当に発売するのかもわからないが…。どちらにしても、『KING OF FIGHTERS』シリーズ以外で久々のNEOGEO期待の新作が現れたのは間違いないだろう。

<関連サイト>
NEOGEOカートリッジ版「KOF2002」発売日決定!SOFTBANK GAMES
株式会社 SNKプレイモア

(2003年5月17日 記事修正)
(2004年9月23日 記事修正)
(2004年11月27日 記事修正)
(2005年1月24日 記事修正)
(2005年4月3日 記事修正)
(2005年9月16日 記事修正)

[ひとこと]

2002/09/20

『Unreal Tournament 2003』 日本発売日が決定

 という訳で、遂に『『Unreal Tournament (アンリアルトーナメント) 2003』の日本発売日が決定!

国内発売元:サイバーフロント
発売日:2002年10月25日
価格:8,800円

 詳しくはforGamer.netの記事で。10月の給料で買うぞ!


Unreal(r) Tournament 2003 (c) 2002 Epic Games, Inc. Raleigh, N.C. USA.Unreal and the Unreal logo are registered trademarks of Epic Games, Inc.ALL RIGHTS RESERVED. Unreal Tournament 2003 was created by Digital Extremes in collaboration with Epic Games Inc. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. The Maya logo and Maya Personal Learning Edition are trademarks of AliaslWavefront, a division of Sillcon Graphics Limited. Manufactured and marketed by Infogrames, Inc., New York, New York, under license from Epic Games, Inc. The Atari trademark and logo are the property of Infogrames.Use of this product is subject to acceptance of the terms of an end-user license.

<関連サイト>
UT2003の国内発売日決定!forGamer.net
『Unreal Tournament 2003』 公式サイト
Unreal Universe (『Unreal』シリーズ総合サイト)
株式会社 サイバーフロント

(2004年11月27日 記事修正)
(2005年1月23日 記事修正)
(2005年4月3日 記事修正)

[ひとこと]

2002/09/16

『Unreal Tournament 2003』デモ版

 遂に公開された『Unreal Tournament 2003 』デモ版(と言っても、海外ネット上では既にベータ版が流出していたが、ウチでは動かなかった)。グラフィックがかなりグレードアップしていて感動した。
 面白い事は面白いが、メッセージが英語でイマイチ楽しめなかった、初代『Unreal』や『HALF-LIFE』とは違い、今回はストーリーも特に無く、対戦に特化したアーケードゲームライクなゲーム内容で気軽に遊べてとても楽しい。英語力もさほど必要ないし。
 しかし、ウチのマシン(Celeron 1.4GHz)では、800x600の32bit表示でも少し重かった。製品版では更にチューンナップされてるのだろうか?でも、個人的には某雑誌で書かれているように、この作品の為にマシンをグレードアップしてもいいかなと思った。
 デモ版が公開されたとなれば、製品版発売も近いよね!


Unreal(r) Tournament 2003 (c) 2002 Epic Games, Inc. Raleigh, N.C. USA.Unreal and the Unreal logo are registered trademarks of Epic Games, Inc.ALL RIGHTS RESERVED. Unreal Tournament 2003 was created by Digital Extremes in collaboration with Epic Games Inc. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. The Maya logo and Maya Personal Learning Edition are trademarks of AliaslWavefront, a division of Sillcon Graphics Limited. Manufactured and marketed by Infogrames, Inc., New York, New York, under license from Epic Games, Inc. The Atari trademark and logo are the property of Infogrames.Use of this product is subject to acceptance of the terms of an end-user license.

<関連サイト>
『Unreal Tournament 2003』 公式サイト
Unreal Universe (『Unreal』シリーズ総合サイト)

(2004年9月23日 記事修正)
(2004年11月27日 記事修正)
(2005年1月23日 記事修正)
(2005年4月3日 記事修正)

[ひとこと]